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Beta Pública de Adobe Flash Builder 4 y Flash Catalyst en Adobe Labs

Lunes, Junio 1st, 2009

Las versión Beta Pública del software Adobe Flash Builder 4 (actualmente conocido como Flex Builder) y Adobe Flash Catalyst están por fin en Adobe Labs listas para descargar.

Flash Builder 4 trae consigo una gran lista de novedades, además de mejorar las ya existentes. Esta versión se ha centrado en las siguientes 3 áreas:

  1. Productividad del Desarrollador
  2. Flujo de trabajo entre Diseño y Desarrollo (Integración con Suite CS4)
  3. Desarrollo rápido basado en conectividad con datos (Generación de código)

Para más información consultar los siguientes enlaces

Como siempre el Framework de Flex (Flex SDK) ha sido incluído en Flash Builder.

Por otro lado Adobe® Flash® Catalyst™ promete ser la nueva herramienta profesional que permitirá integrar el mundo del diseño y el desarrollo de forma rápida, pues con pocas acciones del usuario podremos llegar a crear verdaderas aplicaciones sin apenas introducir código. Estás son algunas de sus ventajas directas:

  • Trasnformar diseños creados en Adobe Photohosp y Adobe Illustrator en interfaces de usuario completamente funcionales.
  • Crear prototipos interactivos con la habilidad de luego resusarlos en el producto final.
  • Publicar un proyecto terminado en formato SWF listp para su distribución.
  • Trabajar de forma más eficiente con desarrolladores que usen Flash Builder 4 para crear Rich Internet Applications. Diseñadores usarán Flash Catalyst para crear la experiencia de usuario funcional, posteriomente pasarán ese proyecto a los desarrolladores que utilicen Flash Builder para añadir funcionalidad compleja e integrar con componentes a nivel de servidor

Ir a la página de Flash Builder 4

Ir a la página de Flash Catalyst

Un saludo

Edgar Rivera

Toma de contacto … Flex 4 (Gumbo)

Miércoles, Septiembre 10th, 2008

Con la salida en agosto y septiembre de las primeras milestones de Flex 4 (nombre en clave Gumbo), la comunidad de desarrolladores se ha puesto manos a la obra para realizar las primeras pruebas. Y es que esta nueva versión traerá consigo una gran cantidad de novedades muy interesantes que afectarán de lleno los desarrollos RIA.

Lo primero es dirigirnos a la web oficial del proyecto Gumbo, allí podremos obtener toda la información relevante.

Ahora para ponernos en contexto, según el Gumbo Public Plan, los 3 ejes principales de esta nuevo SDK serán:

  1. Diseño en mente
  2. Productividad en el desarrollo
  3. Evolución del framework

Diseño en mente

  1. Nuevo espacio de nombre MXML 2009, con nuevas funcionalidades para “states”, “transitions”, “effects” y “layout” entre otras.
  2. Nuevo formato XML para la creación e intercambio de gráficos vectoriales (similar a SVG) llamado FXG que además explotará todas las ventajas del Flash Player 10 y permitirá una integración mejorada con Thermo y Flash.
  3. Nueva arquitectura de componentes (nombre clave Gumbo) facilitando entre algunas cosas la personalización de los mismos (skinning).

Productividad en el desarrollo

  1. Aumento del rendimiento del compilador.
  2. Binding en ambos sentidos.
  3. Mejoras en el soporte de AIR.

Evolución de framework

  1. Nuevas funcionalidades para el manejo y creación de textos.
  2. Layout bidireccionales (mirroring)
  3. Nuevo componente de video más robusto

Todo esto vendrá está previsto para el segundo semestre del 2009. Otra noticia aunque menos alentadora es la creación de un framework más liviano (móviles, etc) pero de momento sería para el T1 – 2010.

 

Manos a la obra

  1. Descarga el último Adobe Flex SDK desde aquí, una vez descargado, descomprime el zip en cualquier carpeta que necesitaremos más adelante.
  2. Instalar el Flash Player 10 Debug pinchando aquí, así podremos ver ejemplos como este y seguir con la opción “debugger” para nuestras aplicaciones del SDK 3 inclusive.
  3. Abre el Flex Builer 3 y vete a las preferencias. Yo tengo instalado Eclipse Gaminede + Flex Builder 3.1.0 Plugin, así que -> Eclipse -> Preferences -> Flex -> Installed Flex SDKs. Pincha en “Add” luego selecciona la carpeta donde descomprimiste el Adobe Flex SDK 4.
  4. Crea un proyecto Flex con cualquier nombre. Una vez creado haz clic derecho en el proyecto -> Properties -> Flex Complier. Y cambia el SDK por uno específico, es decir, el Flex 4. Además cambia el “Require Flash Player version” a 10.0.0 y pulsa OK para terminar.
Ya tenemos un proyecto que compila con el nuevo SDK, ahora necesitamos código que utilice algunas de las novedades del espacio de nombre MXML 2009, a mi en lo personal me encanta el framework FXG, así que pasemos del típico HolaMundo y vamos un poco más allá.

Pincha aquí para descargar el fichero mxml del ejemplo “Hola España” con FXG y cópialo en tu proyecto Flex4 para después ejecutarlo !!!
Un saludo
Edgar Rivera